НАУЧУ ПОПАДАТЬ НЕ ЦЕЛЯСЬ: используя баг в игре WORLD of TANKS | Лаборатория wot

Очередное открытие, которое пришло внезапно! Знать должен каждый!
Группа Барабекус "Вконтакте" - https://vk.com/Barabekus
Материальная поддержка автора канала http://www.donationalerts.ru/r/ghghf
Весёлые поговорки, советы, интересная озвучка, важные секреты победы.
Хороший комментарий боя в игре wot (World of Tanks).


Этот урок подходит и для новичков, и для опытных игроков, ведь учиться никогда не поздно. А учиться и веселиться одновременно – это вообще здорово.

Всегда рад видеть Ваш лайк, комментарии и мотивированную критику видео и моей игры!

Жду Вас на моём канале, подписывайтесь и мы с Вами будем делать лучшие видео по нашей любимой игре World of Tanks.

Использованная музыка (перечислены только те произведения, указание о которых в описании видео обязательно по требованию You Tube):

Композиция "First Call" принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
Оригинальная версия: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?IS-1rc=USUAN1100866.
Исполнитель: http://incompetech.com/

Композиция "Hyperfun" принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
Оригинальная версия: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?IS-1rc=USUAN1400038.
Исполнитель: http://incompetech.com/

Лаборатория Барабекуса, Барабекус, Лаборатория, секреты, советы, wot, вот, world of tanks, ворлд оф танк, ворлд оф тэнкс, оборудование, приводы, сведение, скорость сведения, разброс, попадание, разворот, поворот, скорость, разворота, поворота,
  • Tango Barcelona

    короче вся игра одни читеры

  • slava ice

    я это высек на арте - путь полёта снаряда " баллистика"

  • Rodionov Pavel

    Всегда с удовольствием смотрю видео Барабекуса, а тут прям подгорело, 12 минут про очевидное явление, ну сказать о нем стоит, но 12 минут это слишком

  • Ker Mix

    Панацелин) пенецелин

  • mihail tereschuk

    вы ведь понимаете что эта дичь появилась после портирования танков на консоли)) и как мы помним и знаем любят они авто прицелы так как геймпад очень плох в быстром прицеливании)

  • VITARIY108

    как загрузить и зайти в такую лабораторию для тренировки пробития?

  • Sergey Anoshkin

    Ну ты и балдабекус! Тут все просто , танк стоит на пути наведения в даль! Там и дальномер, и поработать полета снаряда играет роль!

  • Alex Saa

    зачем все эти теории для дураков в начале (мягко говоря) если уже с первых секунд понятно что дело в баллистике...

  • KurbanProd 921

    Прицел который вываливает люки и нлд..скачало моды(читы) хуйню какую то порешь

  • Konstantin Pomazenkov

    СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!! Оперативно)))

  • Sambo 10117

    Это из за того что в аркадном прицел ты смотришь на землю, а танк припятствует полёту снаряда и поэтому прицел наводится на приграду(танк)

  • PahanBad

    Вторая версия правильная. Так работает автоподстройка траектории полета снаряда в вг. Хорошо это заметно, когда танки разъезжаются с базы, и кто-то проезжает перед стволом, твоего танка. Ствол автоматически т.е сам без участия игрока опускается, и снова поднимается когда танк проезжает мимо. Создается впечатление, что танк сам наводится каким то чудесным образом. В центральный маркер, проезжающий танк, при этом не попадает. Так что это не баг а фича вг :)

  • A G

    LSD - вот великое случайное открытие. Ну и твой канал)

  • Dmitriy Averin

    Прицел в аркадном так же и на своих падает. Капец мешает стрелять через союзника не переходя в снап режим. Тупо как Аим, приклеивается если близко и хоть лоб расшиби, а в снап првгай, чтобы своему не втащить.

  • Dmitriy Nagulin

    Иногда смотришь Барабекуса, толи он тупит по страшному, толи специально такую чепуху несет чтоб комменты писали. Отъехал подальше, а на фоне специально гору оставил. Конечно нормаль прицела будет упираться в гору по пути проходя через танк((( дизлайк.

  • Roma Gorbunov

    Камера аркадного режима находится выше танка, по этому и точка может бы направлена на землю сзади танка... но попробуй не переезжая на другое место посмотреть на этот же участок земли через снайперский режим... не увидишь, т.к. этот участок земли находится сзади

  • Aleksandr Yakushin

    Ты шо глупый? Целишь не выше танка, а в землю за танком....

  • Vadim Efimov

    В аркадном режиме нам предлагается вид из командирской башенки, которая, естественно, расположена значительно выше прицела наводчика и самого орудия. Поэтому в аркадном режиме (из командирской башенки) мы видим пространство за танком противника, скрытое от нас в снайперском прицеле. Соответственно, наводясь в аркадном режиме на точку из этого пространства, фактически мы наводимся на ту часть танка противника, которая скрывает от нас данную точку в снайперском прицеле. По причине разницы в высоте обзора из командирской башенки и прицела наводчика иногда мы можем в аркадном режиме прицелиться и попасть в танк, скрытый от нас холмом в снайперском режиме!

  • Vik Tor

    Почему Вы наводишь прицел всегда только вверх от танка? Большинство скажет, что это особенности баллистики (танк на линии полёта снаряда и т.д.). Если хочешь доказать что это помощь от ВГ новичкам или алкоголикам с трясущимися руками, проведи такой же эксперимент, но прицел сдвигай влево или вправо и если сработает, то баллистика ни причём и Вы будете прав. Я на Вас удивляюсь, молодой человек, почему Вы сразу не протестировали все варианты?

  • Yuriy Boyadzhiev

    блин 3 минуты видео, и человек не понимает что такое перспектива, геометрия, угол обзора и тд всякиц бред несёт, хотя тут всё очевидно

  • Valentin

    Млять лучше бы Колумб утонул чем открыл пиндосию.

  • begjanshat xxx

    Это всё знают, хватит гнать. И это не баг

  • sham sah

    что там думать корявая игра ..ты попробуй мимо здания и камня ..прицел так же залипает на объекты ..что ты чушь несешь

  • Alek Goch

    зачем говорить кто что и как открыл? я например не уверен , в том как и правда ли это. слишком много вранья от историков, это касается и учёных. вот ты руку на отсечение дашь, что Менделееву она приснилась? и вообще как можно в такой бред поверить.

  • Andrey Shmidt

    Какой нахер изобрели радиацию? До них уже было это открытие Беккерелем, было установленно, что уран засвечивает фотоплёнку.Ты если не знаешь, нахрена поришь чушь?Они всё что делали, это проводили опыты измеряя ионизацию воздуха, замером силы тока между пластинами, выяснили, что у определённых руд сильнее это излучение=сделали вывод, что это не уран, а что-то другое, т.к значения отличались в разы.Складовская убедила Кюри делать исслеования, хотя у него уже были открытия и перспективное направление ( он уже был состоявшимся академиком).В итоге им дали нобелевскую "в знак признания", то что перелопатили 8тонн радиоактивного вещества. Вот это достижение... Мыть пробирки и облучиться по самые уши. Действительно открытие так открытие.

  • Hans Swarzier

    Да уж)))WoT очень реалистичная игра)))Скорее первая версия правильная,т.к. у снарядов для орудия ЗиС-4(или с орудия С-34)большая начальная скорость снаряда.

  • Mark Bel'o

    Автоприцел Карл! Автоприцел

  • Garry Titan

    Может это экипаж с перками, например наводчик " снайпер" вот он и целит в уязвимые места!

  • Quid Divinum

    Где-то на 7 мин показалось экскримент, а не эксперимент)) Спасибки барабекус

  • Aleksandr Mihaylyuk

    Америку открыл не Колумб,если что !

  • Dima Lezhnev

    Ты возьми пз.сфл.4с у тебя такого на будет! Взе знаюь, что у советских танков ужасные углы вертикальной наводки!

  • Vitaliy Vi

    разрабы пидарасы, давно понятно!!!

  • Konstantin Pomazenkov

    ДОБРЫЙ ДЕНЬ ВСЕМ!))) А как называется прицел с индикатором??? Ищу и не могу найти......

  • [ThEMobiLGame]

    центральный маркер наводит пушку на землю

  • _ Aoki _

    У меня другое предположение, дела в том что танк это текстура, а текстура квадрат. А значит когда прицел заносим в зону текстуры, возможно такая хрень и происходит

  • Kartohiny Deti

    Уважаемый барабеку, вот вам еще интересный факт в бою. если взять противника в авто прицел, свестись снять авто-прицел и тут же стрельнуть, шанс как попасть так и пробить очень высок! но если просто стрелять, часто будут не понятные фейлы. давно это подметил, недавно проверил, работает! так что можете по экспериментировать, будет интересно посмотреть работает ли такое у вас.))) да и надо учиться стрелять так, чтоб во время выстрела спустя меньше 1сек выходить с снайперского режима. тоже часто вертухи так летят и не только они.)) это как бы обман системы подставного кадра и остальной каки в онлайн играх.))) да, и оно помогает мгновенно осмотреться, что дает больше преимуществ в бою! но многие остаются в режиме снайпера до следующего выстрела, что ошибочно и часто приводит к потере ХР от врага с боку и кормы которого вы не заметили из-за режима снайпер.

  • Vadim Efimov

    Последнее замечание основано также на том, что снаряд в игре летит, как и в реальности, не по прямой, а по элиптической траектории.

  • Dmitriy Olegovich

    Всё просто и ничего удивительного: все дело в угле обзора, то что видно из аркадного прицела совсем не то, что мы видим из кабины. Развел тут меня на целое видео, а загнался ж как!

  • Gott MARTIN

    Это больше для удобства... Да и наводился ты на землю... Если кто не знал прицел(не маркер) цепляется за все объекты, будь то дом, будь то враг.

  • Dmitriy Nagulin

    С первого боя было понятно: центральный маркер - это точка, куда ты хочешь на вести прицел, а маркер прицела - это точка куда реально прицел попадает. Не тупи Барабекус.В снайперском режиме на арте этот механизм наглядно реализован. Целишся за танк а попадаешь в танк!

  • GoIIIa

    Всё потому что в снайперском режиме вид из ствола , а в аркадном над танком. Это как на Арте. Целишся ваще в землю за танк, а маркер сводится на танке.

  • Dizzzel Alkatraz

    обычная геометрия - треугольник. три точки. первая середина экрана, откуда смотришь ты ипо ней наводишь свой прицел . Вторая точка это ствол танка, он находится ниже и откуда вылетает снаряд ( второй прицел танка который наводится на первый маркер) и третья точка это точка соединения двух прямых середины экрана и ствола танка. Остальное объясняется перспективой.

  • Dmitry Kravchenko

    ебучая игра полное сведение а снаряды через танк прыгают сказка

  • okpups

    Америку открыл Америка Веспучи

  • Aleksandr Mandzyuk

    Спасибо за видос. SaniyOK10.

  • sharik sharikov

    Двоечник, учи оптику!

  • Viktor Polukarov

    Это абсолютно не баг вот даже Возьмите ситуацию вы стоите в низине впереди вас возвышается холмик и Центральной маркер целите за холмик в танк стоящие за ним но прицел всё равно упирается в холм потому что траектория паллета снаряда проходит через этот холм а в снайперском режиме вы уже точно видите Куда смотрит ствол

  • Hans Swarzier

    Тем более,если бы все зависело от пушки,эта штука должна была бы происходить и в снайперском прицеле

  • Lena Sirena

    Смотрю тебя очень интересно красавчик 1н такой...

Я всё же ПОУМНЕЛ: все тактики тяжа за 17 мин WORLD of TANKS | Полезно нужно важно T29 T 29, Т29 wot
П*ЗДЕЦ!!! T57 HEAVY ВЫВОДЯТ ИЗ ИГРЫ WOT!! ПЕРВАЯ ЗАМЕНА 2018!!
ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ДОБИВАТЬ шотные танки в WORLD of TANKS | Даже на Т-34-1 T-34-1 wot
AMX 40 - Что скрывают от нас разрабы - Ты должен это знать
БЕЗ ГОЛДЫ и ДЁШЕВО: фокус с обучением экипажа в WORLD of TANKS ▶ Гайд AMX 50 100 wot АМХ 50-100
КАК ПОЛУЧАТЬ ОТМЕТКИ НА СТВОЛ of game WORLD OF TANKS
Необычные позиции Обновление 1.0 #2 [World of Tanks]
ТОЛПА ТАНКОВ 10 УРОВНЯ ИСПУГАЛАСЬ ОДНОЙ ЭТОЙ ДЕВУШКИ!
ИДУ К 15 РАНГУ | СПОКОЙСТВИЕ, ТОЛЬКО СПОКОЙСТВИЕ!
ИХ НЕ ПРОБИТЬ! САМЫЕ БРОНИРОВАННЫЕ ТАНКИ в World of Tanks
Специальные настройки в игре World of Tanks для 100% попаданий и пробитий. Мышь, прицел, карта
Короткометражный фильм «Атака мертвецов: Осовец»
© 2018 Wot Танки — Клиентская многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны